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La realidad según los ejes X,Y,Z. CoqueMedia3D; La realidad según los ejes X, Y, Z. Una nueva manera de conocer mis proyectos en 3D, tanto personales como profesionales. Jueves, 7 de julio de 2011. Este es un trabajo es una reconstrucción del edificio San Blay en Valencia. No es un encargo real, simplemente me pareció curioso de modelar y una buena oportunidad para testear el rendimiento del equipo. El modelado y texturizado ha sido con cinema 4D, el renderizado con V-Ray.
Viernes, 2 de abril de 2010. Día 30 de la Séptima Estación. Año 256 de la Era III. Tras un largo viaje, al fin conseguimos arribar a las tierras de los Khânzim, pero según llegamos tuvimos que dejar la ciudad atrás, y proseguir viaje. Buena gente se ha perdido, ya sea en las tinieblas de la muerte, como en las tinieblas de sus actos. Raennor, fiel a su costumbre, observó las cuerpos sin vida, y siguió adelante, comprendiendo al momento que un alto e.
Sábado, enero 03, 2009. Festival de Cortos de Urban Rivals. Este es el trailer que presentó una amiga basandose en los personajes del conocido juego de internet Urban Rivals. Ultimamente sólo colgamos videos XD. Miércoles, abril 30, 2008. Domingo, abril 06, 2008.